Last Z 1.250.731: เมื่อทีมหลักออกไป ใครจะเฝ้าฐาน?
อัปเดตทางการวันที่ 19 ตุลาคมเพิ่มพรีเซ็ตป้องกัน Main และ Reserve พร้อมปรับเวลาออกเดินทางของบาง Rally โดยแต่ละเซิร์ฟเวอร์อาจเปิดใช้ต่างกัน

สารบัญ
การป้องกันสองชั้นสำหรับฐานเมื่อ Rally เต็ม ผู้นำมีจังหวะให้ตัดสินใจหมุดและการสลับตำแหน่งช่วยให้ประสานงานชัดขึ้นเมื่อทีมออกเดินทางใน Last Z คำถามว่าใครจะอยู่ป้องกันฐานเป็นเรื่องสำคัญในการรบของพันธมิตร ประกาศทางการเวอร์ชัน 1.250.731 เมื่อ 19 ตุลาคมนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ: ผู้เล่นสามารถตั้งพรีเซ็ตกองป้องกัน Main และ Reserve ที่ City Wall และเมื่อ Main ออกจาก HQ ทีม Reserve จะรับหน้าที่ป้องกันแทน

การป้องกันสองชั้นสำหรับฐาน
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่ได้ทำให้ฐานไร้ช่องโหว่โดยอัตโนมัติ ประกาศอธิบายการสลับพรีเซ็ต แต่ไม่ได้รับประกันว่า Reserve จะต้านทุกการโจมตีได้ สิ่งที่น่าสนใจคือการนำสองคำถามมาวางไว้ด้วยกันว่าใครจะออกไปและใครจะอยู่เฝ้า สำหรับผู้เล่นที่ร่วมกิจกรรมพันธมิตร นี่ใกล้กับการตัดสินใจจริงมากกว่าการดูตัวเลขพลังเพียงอย่างเดียว
ความต่างระหว่างสองทีมยังเปิดพื้นที่ให้พูดถึงการจัดขบวน ทีมสำรองจะรับหน้าที่ได้ดีเพียงใดยังขึ้นอยู่กับฮีโร่ ทหาร และสถานการณ์ของผู้เล่นแต่ละคน ภาพประกอบเป็นภาพอ้างอิงของหน้าจัดทีมออกเดินทางทั่วไปเพื่อแสดงองค์ประกอบของทีม ไม่ใช่หน้าพรีเซ็ตป้องกันใหม่
เมื่อ Rally เต็ม ผู้นำมีจังหวะให้ตัดสินใจ
ประกาศเดียวกันยังปรับ Rally ที่มุ่งโจมตีเป้าหมายที่กำหนด เช่น Capital หรือ HQ เมื่อ Rally เต็มและสมาชิกทั้งหมดมาถึง HQ ของผู้นำแล้ว ผู้นำสามารถกด Depart หรือกองทัพจะออกเมื่อเวลานับถอยหลังหมด เงื่อนไขนี้สำคัญ เพราะประกาศไม่ได้บอกว่าทุก Rally เป็นแบบกดเอง หรือว่าจำเป็นต้องรอให้ผู้นำกดเสมอ
ในมุมของเรา สิ่งที่น่าสนใจคือจังหวะการสื่อสารของพันธมิตรเปลี่ยนไป การรวมคนครบหมายถึงทีมพร้อมแล้ว และยังมีช่วงให้ประสานเวลาออกเดินทาง โดยตัวนับถอยหลังยังเป็นขอบเขตสำหรับการออกอัตโนมัติ ผลการรบจริงยังขึ้นกับทีม เวลาและกติกาของเซิร์ฟเวอร์ จึงไม่อาจสรุปว่ามีกลยุทธ์ชนะเสมอจากประกาศนี้
หมุดและการสลับตำแหน่งช่วยให้ประสานงานชัดขึ้น
อัปเดตยังระบุ Commander’s Order ในช่วง Capital Clash ของ State Ruler โดย President หรือ War Commander ของทั้งสองฝ่ายสามารถเริ่มสลับตำแหน่ง HQ ในเซิร์ฟเวอร์ฝ่ายป้องกันได้สูงสุดสิบครั้ง ส่วน State Markers ให้ President หรือ War Commander ทำเครื่องหมายจุดสำคัญบนแผนที่โลก อย่างหนึ่งเกี่ยวกับตำแหน่ง อีกอย่างช่วยแชร์ข้อมูล ทั้งสองอย่างทำให้การประสานงานมองเห็นชัดขึ้น
ขอบเขตการเปิดใช้เป็นเรื่องสำคัญ บันทึกแพตช์ที่ผู้เล่นจัดทำระบุว่า Main และ Reserve เริ่มใน S1–S64 และยังไม่เปิดในกลุ่ม S657–S672 ของผู้จัดทำข้อมูลช่วงนั้น ขอบเขตนี้มาจากชุมชน ขณะที่ย่อหน้าที่เกี่ยวข้องบนเว็บไซต์ทางการไม่ได้ระบุช่วงเซิร์ฟเวอร์ โปรดดูประกาศและหน้าจอในเกมของเซิร์ฟเวอร์ตนเอง
อัปเดตนี้หยิบรายละเอียดเล็ก ๆ ของการรบพันธมิตรขึ้นมาให้เห็น ทั้งทีมที่รับช่วงป้องกันฐาน จังหวะออก Rally ที่ชัดขึ้น และจุดสำคัญที่ทำเครื่องหมายได้ สิ่งเหล่านี้ไม่ได้รับประกันผลลัพธ์ใหม่ทุกครั้ง แต่ทำให้การทำงานร่วมกันของทีมน่าติดตามขึ้น

