Last Z 1.250.731: siapa menjaga markas saat pasukan utama pergi?
Update resmi 19 Oktober menghadirkan preset garrison Main dan Reserve serta mengubah waktu keberangkatan rally tertentu; ketersediaan berbeda antar-server.

Daftar isi
Dua lapis pengaturan pertahananKeputusan baru ketika rally sudah penuhPenanda dan pertukaran lokasi untuk koordinasiSaat satu pasukan pergi di Last Z, siapa yang menjaga markas menjadi pertanyaan penting dalam pertempuran aliansi. Pengumuman resmi versi 1.250.731 pada 19 Oktober membawa perubahan yang menarik: pemain dapat menyimpan preset garrison Main dan Reserve di City Wall. Saat pasukan Main meninggalkan HQ, Reserve mengambil alih pertahanan.

Dua lapis pengaturan pertahanan
Perubahan ini tidak otomatis membuat markas kebal. Pengumuman menjelaskan pergantian preset, bukan menjamin pasukan Reserve mampu menahan setiap serangan. Menariknya, dua keputusan kini terlihat sebagai satu rangkaian: siapa yang berangkat dan siapa yang tetap menjaga. Bagi pemain yang mengikuti aktivitas aliansi, pertanyaan ini lebih dekat dengan situasi sehari-hari daripada satu angka power saja.
Perbedaan kedua pasukan juga membuka ruang diskusi tentang formasi. Kemampuan pasukan kedua tetap bergantung pada hero, tentara, dan kondisi masing-masing pemain. Gambar yang menyertai artikel ini adalah contoh formasi berangkat biasa untuk menunjukkan susunan pasukan, bukan tampilan preset garrison baru.
Keputusan baru ketika rally sudah penuh
Pengumuman yang sama mengubah rally menuju target tertentu seperti Capital atau HQ. Setelah rally penuh dan semua anggota tiba di HQ pemimpin, pemimpin dapat menekan Depart, atau pasukan berangkat ketika hitung mundur mencapai nol. Syarat ini penting: pengumuman tidak menyebut semua rally menjadi manual, dan keberangkatan tidak harus selalu menunggu tombol ditekan.
Menurut saya, perubahan ini menarik karena mengubah ritme komunikasi aliansi. Rally penuh berarti tim sudah siap, sementara waktu keberangkatan masih bisa dikoordinasikan; hitung mundur tetap memberi batas otomatis. Hasil pertempuran tetap bergantung pada formasi, waktu dan aturan server, sehingga pengumuman ini bukan bukti adanya strategi yang pasti menang.
Penanda dan pertukaran lokasi untuk koordinasi
Update juga menyebut Commander’s Order pada fase Capital Clash di State Ruler: Presiden atau War Commander dari kedua pihak dapat memulai hingga sepuluh pertukaran lokasi HQ di server bertahan. State Markers memungkinkan Presiden atau War Commander menandai lokasi penting di peta dunia. Satu mengatur posisi, satu membantu berbagi lokasi; keduanya memperjelas koordinasi tim.
Perhatikan ketersediaannya. Catatan patch buatan pemain menyebut garrison Main dan Reserve awalnya ditujukan untuk S1–S64 dan belum tersedia di kelompok S657–S672 milik penulis catatan tersebut. Rentang itu berasal dari komunitas; paragraf terkait di situs resmi tidak mencantumkannya. Periksa pengumuman dan tampilan dalam game untuk server masing-masing.
Update ini menyoroti detail yang mudah terlewat dalam pertempuran aliansi: ada pasukan pengganti untuk menjaga markas, waktu berangkat rally menjadi lebih jelas, dan lokasi penting dapat ditandai. Semua itu tidak menjamin hasil setiap pertempuran berubah, tetapi memberi alasan baru untuk memperhatikan kerja sama tim.

